Il libro
Pixel della Psiche è la prima antologia italiana di videogiochi a tema psicologico: oltre cento titoli selezionati, analizzati e organizzati da uno psicologo che li ha giocati in prima persona, con l'obiettivo di dimostrare come il videogioco sia oggi una delle forme d'arte più capaci di raccontare la complessità della mente umana.
Il volume è strutturato in otto categorie tematiche, costruite attorno al concetto psicodinamico di Sé: il Sé quotidiano, il Sé e l'altro, il Sé sofferente, il Sé rimosso, il Sé rotto, il Sé e la morte, il Sé etico, il Sé allo specchio. Ogni gioco è presentato con una scheda tecnica, una sinossi narrativa, un'analisi psicologica e una sezione Extra-pixel con curiosità e approfondimenti. Le analisi sono letture psicologiche di esperienze che parlano di lutto, trauma, relazioni, identità, malattia mentale, moralità e molto altro.
Il libro si rivolge agli psicologi che cercano nuovi strumenti divulgativi e clinici, agli appassionati di videogiochi che hanno intuito la profondità di questo medium, e a chiunque sia curioso di scoprire quanta psicologia si nasconda dietro uno schermo.
Scopri il progettoCandida un gioco
Pixel della Psiche non è solo un libro, ma un progetto di censimento permanente di videogiochi connotati da un'impronta psicologica profonda.
Se conosci un gioco di questo tipo puoi candidarlo compilando questo breve form; se supererà la selezione, entrerà a far parte dell'antologia nella prossima edizione.
Proponi un giocoIl censimento completo
Questi 16 giochi sono solo un assaggio: l'antologia completa, oltre 100 titoli analizzati nel saggio critico, la trovi nel libro Pixel della Psiche, mentre su Instagram puoi seguire i nuovi giochi che si aggiungono ogni settimana.